I årevis har virtuell virkelighet blitt bredt tilpasset i spillverdenen, slik at spillere kan bruke teknologien for å fordype seg i de virtuelle verdenene de ikke fysisk kan være en del av.
Spill er imidlertid ikke det eneste feltet der virtuell virkelighet gir fordeler. Teknologien har lenge vært brukt i mange forskjellige bransjer til opplærings- og utdanningsformål.
Sport og trening
Med hjelp fra VR har sportsbransjen utviklet seg enormt. Det brukes av
idrettsutøvere som et treningshjelpemiddel for å måle og analysere atletiske prestasjoner ved å plassere dem i virtuelle “hindringer” og situasjoner, samt hjelpe dem å se nøyaktig hva de trenger for å forbedre, og dermed øke den generelle effektiviteten.
VR brukes også til å øke sports opplevelsen, da den kan sette seerne innenfor selve spillefeltet gjennom å kringkaste arrangementet i sanntid gjennom virtuell virkelighet-headset.


Militær-trening
I USA og Storbritannia har virtuell virkelighet blitt tilpasset av militæret i mange år. Militær bruk av virtuell virkelighet inkluderer flysimulering, fallskjerm, slagmark og simulering av kjøretøyer samt virtuell boot camp og medisintrening for å nevne noen.
Dette er ikke bare for kostnadseffektivitet, men lar også soldater forberede seg på virkelighetsnære scenarier mens de eliminerer risikoen for faktiske havarier og skader.
Medisinsk trening
Medisinsk trening innebærer mange utfordringer for studentene. Unnlatelse
av å utføre riktig under en operasjon i det virkelige liv kan ha alvorlige konsekvenser. Gjennom hjelp av VR har studentene nå muligheten til å utføre slik praksis og kirurgi risikofri mens de lager ferdighetene sine.
Mental Helse
VR har blitt brukt til å behandle angst, depresjon og forskjellige typer fobier. Ved hjelp av VR har mange pasienter muligheten til å møte sin største frykt i kontrollerte miljøer gjennom virtuelle scenarier laget spesielt for hver pasient.
Utdanning
VR spiller en viktig rolle i utdanning som gjør det mulig for studenter å besøke steder og historiske begivenheter, foreta virtuelle “feltreiser” eller museumsbesøk de ellers ville ha vanskeligheter med å implementere.
VR lar også læreplanen tilpasses studentene etter deres individuelle kapasitet og behov. Ved å gi tilgang til nesten hva som helst vi kan forestille oss, vil VR fortsette å revolusjonere måten vi oppfatter og samhandler med verden